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VR-Experten installieren LED-Lichter in der VR-Kopfanzeige, um die erstaunliche FOV-Illusion zu realisieren


Zeit:

2023-02-22


Die VR-Community hat eine große Anzahl von VR-Experten, die gerne mit Geräten spielen. Vor einigen Tagen installierte ein VR-Enthusiast zusätzliche LEDs für seinen ValveIndex, um ein größeres Sichtfeld zu simulieren. Meiner Meinung nach ist der Effekt "absolut unglaublich".

In den letzten zehn Jahren haben VR-Head-Displays große Fortschritte gemacht: Sie werden kleiner, dünner und funktioneller. Trotzdem hat das Sichtfeld bisher keine großen Fortschritte gemacht und liegt immer noch zwischen 90 Grad und 120 Grad. Dies hängt mit den Herausforderungen des Objektivdesigns und anderen Kompromissen des Head Display Designs zusammen.

Andrew Bosworth, Chief Technology Officer von Meta, erklärte einmal, dass die Erhöhung des Sichtfeldes von Quest-Geräten einen hohen Preis in Bezug auf die Leistung erfordert.

Aber in der VR-Community erforschen VR-Profis aktiv. Zum Beispiel ShodahVR. Er versuchte eine ungewöhnliche Lösung: Verwenden Sie das Umgebungslicht in der VR-Kopfanzeige, um ein größeres Sichtfeld zu simulieren.

ShodahVR integriert eine Reihe von LEDs für seine Valve Index Head Anzeige. Sie reproduzieren die Farbe von peripheren Bildern, die von SteamVR gerendert werden. Beim Tragen des Kopfdisplays entsteht die Illusion eines breiteren horizontalen Sichtfeldes. Er nannte es VR Ambilight.

Laut ShodahVR hat er den VR Ambilight Test abgeschlossen und fand den Effekt unglaublich. Er wies darauf hin, dass es viel "Präsenz" hinzufügte.

Als nächstes plant er, der LED eine Schicht aus grauem Kunststoff (genannt Diffusor) hinzuzufügen, um das Licht zu erweichen und zu verhindern, dass die Linse reflektiert. Später plant er, ein versiegeltes Schnittstellenmodul mit einem 3D-Drucker zu drucken. Für die Stromversorgung plant Shodah, den USB-Anschluss an der Vorderseite des VR-Head-Displays zu verwenden.

Es ist jedoch zu beachten, dass die Verwendung von Umgebungslicht kein neues Konzept ist. Microsoft forscht seit 2016. Aber vielleicht wegen verschiedener Arten von Kompromissen, hat diese Idee nicht aufgegriffen. Zum Beispiel wird es das Gewicht und die Hitze der VR-Kopfanzeige erhöhen.

Der Inhalt dieses Artikels ist nur zum Lesen bestimmt und stellt keine Investitionsvorschläge dar. Bitte seien Sie vorsichtig. Anleger handeln entsprechend und tragen ihre eigenen Risiken.